Il presente contributo ha lo scopo di avviare un percorso di rif-lessione e di ricerca sullo sviluppo della stampa e della critica dei videogame in Italia, alla luce di alcune trasformazioni delle ecolo-gie dei media nel corso degli ultimi decenni e ponendo enfasi sulle dinamiche di professionalizzazione dei giornalisti videoludici nel nostro paese. Il saggio propone una sintetica ricognizione storica dell’edito-ria videoludica in Italia e l’illustrazione dei risultati di una ricer-ca empirica, svolta con un approccio qualitativo, che ha previsto una serie di interviste originali con un gruppo di giornalisti e re-dattori provenienti dal settore dell’informazione videoludica nel nostro Paese.
Da Zzap! alle app: Riflessioni sul giornalismo videoludico in Italia.
Felice Addeo
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2020-01-01
Abstract
Il presente contributo ha lo scopo di avviare un percorso di rif-lessione e di ricerca sullo sviluppo della stampa e della critica dei videogame in Italia, alla luce di alcune trasformazioni delle ecolo-gie dei media nel corso degli ultimi decenni e ponendo enfasi sulle dinamiche di professionalizzazione dei giornalisti videoludici nel nostro paese. Il saggio propone una sintetica ricognizione storica dell’edito-ria videoludica in Italia e l’illustrazione dei risultati di una ricer-ca empirica, svolta con un approccio qualitativo, che ha previsto una serie di interviste originali con un gruppo di giornalisti e re-dattori provenienti dal settore dell’informazione videoludica nel nostro Paese.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.