In questo contributo si proporranno alcune considerazioni che riguardano la scansione 3D di oggetti provenienti dalle collezioni museali. Lo scopo didattico qui proposto, relativo a questo processo di digitalizzazione, è quello di realizzare digital assets da impiegare principalmente all’interno di edugame
Analisi e rimodellizzazione creativa del mondo reale in ambienti virtuali. La scansione 3D di reperti archeologici
Michele Domenico Todino;Lucia Campitiello;Stefano Di Tore
2021-01-01
Abstract
In questo contributo si proporranno alcune considerazioni che riguardano la scansione 3D di oggetti provenienti dalle collezioni museali. Lo scopo didattico qui proposto, relativo a questo processo di digitalizzazione, è quello di realizzare digital assets da impiegare principalmente all’interno di edugameFile in questo prodotto:
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